第一八七章 亡灵抑制-《贼胆》
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“这回有点意思了。”影砂竟然从萧御身上感受到了威胁,这令他感觉有点不可思议,作为一个职业杀手,影砂对人观察入微,从萧御的神态表情等等,影砂能够推断出,萧御不过是一个在街头讨生活的普通人罢了,目前他的职业应该是一个职业玩家。一个小人物却能让他感受到威胁,这是一件从未有过的事情。
小人物也有小人物的信念。
生活的贫困、青梅竹马的背弃、在社会上遭受的种种挫折,一直压抑着萧御的内心,萧御觉得自己已经被这个社会遗弃了,直到进入了游戏,萧御逐渐找回了自信,游戏是萧御心中唯一一块没被侵占的领土。其他事情可以失败,但在游戏里,萧御绝对不能输,这是他最后的尊严。如果等待他的还是失败,那他就真的一无所有了。
求胜的**在萧御心中疯狂地膨胀,萧御弯着腰,就像一段挤压的弹簧、一只待噬的猎豹,紧盯着影砂,随时准备出手。
所有技能已经冷却完毕…
萧御细细地回想着刚才的战斗,无数画面在萧御脑海里重放。不知道影砂的凿击技能是几级,刚才两人同时用凿击命中对手时,都爆发出了100%完成度的技能伤害,造成对方的战栗。影砂的凿击技能晕眩时间比萧御要稍短一些,比萧御少半秒时间,但半秒时间根本做不了什么。
“难道真的没有机会了吗?”萧御心有不甘,翻看着几个可以使用的技能,影砂的技能比他多,萧御已完全处于劣势。萧御蓦地想起了什么,将技能栏翻到最后一页,一个技能赫然映入萧御的眼帘。
亡灵抑制!
亡灵族的天赋技能,选择亡灵族之后就可以得到这个技能。这个技能很强,同时也很鸡肋。
1级亡灵抑制:天赋技能,使用后三秒内无视恐惧效果,一秒内无视所有控制魔法效果。不能用来解除身上的控制魔法效果。
三秒无视恐惧,一秒无视所有控制魔法,确实很强,但这个技能要求太高。它不能用来解除身上的控制魔法,要在对手施展出控制技能之前才能用,而且施展技能的时机和控制技能攻击到自己身上的时间,时差不能超过一秒,超过一秒无效。
用这个技能对付术士的恐惧效果还行,毕竟有三秒时间,应对凿击之类的控制技能,难度就太高了,才一秒时间。
这个时间差是极难控制的,和疾风步、遁形这些技能不大一样,疾风步、遁形即使挡不掉对方的攻击还能跑掉,闪开对方的攻击,而亡灵抑制如果时间卡得不准,那就毫无悬念地被干掉了。萧御也不敢说有100%把握施展出来。
绝大部分亡灵盗贼玩家都把这个技能当成中看不中用的鸡肋技能,放在角落,以至于根本没人提起也没人使用,包括萧御。如果不是今天的危机,萧御根本想不到这个技能。如今,萧御只能放手一搏!
亡灵抑制的冷却时间很长,需要五分钟,也就是说,萧御只有一次使用亡灵抑制的机会!
“这家伙一直没用二十级技能。”萧御依稀地记得,二十级有三个技能,分别是致命爆破、血之激发、迅击,致命爆破是一个终结技,伤害比剔骨要高一些,血之激发是一个降低自身防御用来增加自身伤害的技能,至于迅击,则是跟凿击类似的连击技能,可以造成晕眩效果。此外,精灵贼也有一个种族技能,是和疾风步类似的逃跑技能,不是什么攻击技能,所以不用担心。
这三个二十级技能萧御都有看到过,但不知道这些技能究竟是如何施展的。影砂肯定会在他认为必要的时刻突然用这些技能攻击自己,尤其是迅击技能,如果被影砂的迅击命中,萧御将难逃一死。不知道迅击到底是如何施展的,得尽快把他的技能骗出来才行!
疾风步!
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