第(1/3)页 7月23日,《失落宝藏》的游戏版并没有像很多玩家猜测中的一样跳票,而是准时开启了试玩。 GA在欧美地区有好几家体验店,一些老玩家也都在游戏舱中提前获得了预购、试玩的资格,国内的玩家就没法参与了。 这也正常,游戏无国界,但设计师有国籍,陈陌做了新游戏,不也是先照顾国内玩家么? 虽说国内玩家玩不到,但不代表他们不关注,很多欧美地区的留学生、华侨非常积极地跑到GA的体验店里去试玩,为国内的玩家们带来关于《失落宝藏》游戏的第一手资讯。 同时,国外的视频网站上也出现了一些关于《失落宝藏》的试玩视频,被一些热心玩家搬运到了国内。 原本的试玩时间是7月23日,而正式发售时间是8月1日。 但在开启试玩三天后,GA突然宣布,《失落宝藏》的发售时间将延期,预计延期到9月。 对于这次跳票,玩家们并没有很意外,反而觉得这是在情理之中。原因很简单,从试玩版来看,这游戏跟《神秘海域》相比根本就没什么竞争力! 玩家们不仅没觉得可惜,反而还有些幸灾乐祸。 “哈哈哈笑死我了,GA好不容易按照正常进度做出来一款游戏,结果还是要被迫延期修改,心疼啊!” “是啊,如果按以前GA水准来看的话,《失落宝藏》已经算是品质很高的游戏了,没什么莫名其妙的bug,画面也很不错,但谁让它倒霉撞上《神秘海域》了?” “哎,如果《失落宝藏》早上线,甚至跟电影同期上线的话,那这游戏确实可能大卖,但是现在《神秘海域》珠玉在前,还有那个冤大头会花两千块钱买《失落宝藏》?” 《失落宝藏》游戏版的品质如何,在很多玩家试玩之后,很快就有了定论。 品质不错,比较好地复现了电影中的内容,还加入了很多原著中的扩展情节,单纯以电影改编游戏的标准来看,算是非常成功。 但和《神秘海域》一比,各种问题一下子就凸显出来了。 首先是剧情方面。 第(1/3)页