第(2/3)页 不过…… 别说! 你还真别说! 蔡勾通过搜索多词条商店,还真发现了几款符合要求的,不当人的游戏—— 【程序员升职记】 【screeps】 【while true:learn()】 只是…… 沉思良久后,蔡勾说道: “你这个想法很不错,可以暂时保留,在第一届游戏加教育展会后进行立项。” “但说白了,这种类型的游戏做到再好,顶多与坎巴拉太空计划和都市天际线旗鼓相当。” “想要在第一届游戏加教育展会压轴绰绰有余,可一鸣惊人打响展会名气,还差点意思。” 蔡勾这么一说,参会众人再度陷入沉默。 如果连祝平安这个点子都无法满足蔡勾的需求,那需要从哪里找到突破口呢? 会议一度陷入僵局! 半晌后,吴休犹豫道: “蔡总,我有个不成熟的想法,不知道可不可行?” “不需要有心理包袱,尽管说就是了!” “诶!”吴休点头道: “我想,既然不管是坎巴拉太空计划还是都市天际线,甚至是平安提出的计算机专业类的编程游戏,都不符合要求的话。” “我们是不是可以跳出来,从单一专业结合游戏的模式,变成多种专业结合游戏的模式?” 这话一出,在场众人眼前一亮。 “对啊,这个想法好!” “没错,游戏加教育模式从坎巴拉太空计划开始到如今,两年左右,我们都一直在单一赛道,确实可以改变思路,一款游戏结合多种学科专业!” “多专业结合,绝对能在游戏加教育展会一鸣惊人!” 当然,有支持的,就有反对的。 “可是在不违背游戏加教育模式的前提下,想让游戏完美的结合一个学科专业,就已经十分困难了,多个专业……” “是啊……这样一来,游戏制作难度将呈几何倍数上涨。” “我觉得还是要稳一手,毕竟是第一届游戏加教育展会,不能太冒险……” 在场众人你一言,我一语,分成两个阵营,谁都说服不了谁。 蔡勾听到吴休这番话后,如同一道闪电劈开迷雾! 对啊! 单一专业既然不够震撼! 多种专业结合不就行了? 至于游戏设计难度问题,对他来说根本不是问题! 蔡勾想到这儿,嘴角不自觉的上扬。 大家伙看到这一幕,争吵逐渐停息。 祝平安询问道:“狗哥,伱有想法了?” “确实,我想这一款游戏,完美符合多种学科结合的要求!” “而且一旦制作出来,绝对能在游戏加教育展会一鸣惊人!” 第(2/3)页