第(1/3)页 在场的玩家看到这一幕,瞳孔紧紧一缩。 这个外貌名不见正传,怎么看都像是一个小喽啰的boss在这个时候给了所有玩家们一个深沉的打击。 “三分之一的血量就斩杀?” “太残暴了!” 如果有这个设定摆在这里,现在极难处理的就是如何控制自己的血量...不...不能说是如何控制自己的血量,而是如何去稳定保持自己的血量... 在稳定血线状态不低于三分之一的情况和boss交手,这又是一个极度考验微操的设定。 “这恐怕是资料片任务了。” 有人在暗处想道。 资料片任务,是比普通寻常任务要难以应对的,甚至比野外boss都可能要强一些的,因为这是要推动世界主线的任务,一个资料片的任务过渡至少要维持三个月的游戏时长。 难度太低,一个月内做完,策划们就要加大工作量,提前计划下一个资料片环节。 基本上资料片任务的难度都会往上抬一抬,等玩家们做不掉...再偷偷往下调一调,进行小局域范围的微调。 而上一段资料片,被寒梅砺剑这个人强行打快了进度,已经让策划们神经紧张了,这次难度只会比上次更困难! 饶是这个看起来就如同精英怪的小boss,就能让无数人折腰。 半响的功夫。 【月色真美】已经掉了三个小队的玩家,对方的火力实在是太猛了,公会内自诩为高手的人也按耐不住自己的杀意,甩开阵列猛冲过去。 还想要维系阵型,稳扎稳打,想利用人数优势打boss的公会们在个别人的离队后,不得不做出临场的调整。 首当其冲的角色名为【桥半独酌】,用的是比较罕见的职业——阴影杀手,转瞬杀至这个武僧boss的身边。 每个公会都有一个尖刀。 一个直戳腹地,结束战斗的尖刀。 【桥半独酌】在【月色真美】这个公会中,代表着的就是这个尖刀的角色! “错手——” “断骨——” “裂眉——” 阴影杀手上来就甩出三个技能,boss虽然全属性都比较硬派,可攻速这方面的属性都是比较正常的,连吃了几个技能,掉了一些血皮。 要是攻速这方面这boss还是高出玩家几个档次的话,普通的玩家连操作的机会都没有就给别人用攻速生生给打死了。 不过,场面上,这个阴影杀手的确是做到了帅气的逼近,秀了一手好操作,可是面对的是boss!而不是玩家! 第(1/3)页