第四十二章 做好我们自己的游戏-《游戏娱乐帝国》


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    明明游戏都还没有出,凭啥这么黑?

    就凭自己的主观看法么?

    “所以打脸回去最好的手段,就是用作品来证明,先进行游戏的BUG修复,做好我们自己的游戏吧。”杨晨摇摇头看向众人说道。

    关于最近网上的一些言论,杨晨虽然看上去并不过多在意,但也不可能没有了解到。

    伴随着《时空》的销量突破150万,不少都是把当初杨晨接受游戏星空的采访,还有林佳一在尚海独立游戏大会上的话,又给挖出来了。

    还有不少的个人游戏评测大V在社交平台上,公开的贬低杨晨当初的话,然后用来吹捧《时空》,就是不知道是这些大V纯粹蹭热度,还是《时空》的背后营销了。

    但这一切都只是外在的因素而已,当游戏出色的时候,这些人又会反过来舔你,杨晨非常的清楚。

    将自己的游戏做到更好,这才是他们现在应该做的。

    后期BUG修复,音乐跟CV的植入,还有关于宣传预告片的剪辑,七月底的时候游戏的完整版已经开发完成。

    电脑面前,所有人看着屏幕中的画面,都兴奋的讨论着。

    “游戏中加入了大量的特效。”

    “沙漠里面流动闪着光芒的沙子,还有细腻的水,太棒了。”

    王烨跟陈姝他们热议着,不过他们也就只能够看出这些东西了。

    实际上游戏里面还有很多的美术方面的运用,比如焦距、光斑,以及刻意怀旧的,逐帧摆动的花草,拟真的随风摇曳的树木,在较为精致的3D模型上故意贴上像素贴图,在2D的瓷砖地面反映加上一层真实的光影。

    这些看似脱了裤子放屁的举动,配合着大量使用的移轴摄影技巧,就是为了让画面有了一种虚幻与真实融合的感觉。

    将真实与虚幻的界限被模糊起来,让真实世界看起来像模型,让模型反而更加真实。

    而在这之间的平衡点是非常难以掌握的,如果不是有脑海中的梦境记忆作为对比,光靠杨晨自己目前的他是绝对做不出这种效果的。
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