第(1/3)页 频繁点头,不给准确答复,在雷蒙德一脸无奈的表情下,杨晨跟王亚梁离开了uega的巴黎分部。 uega给出的条件,说实话还是非常有诚意的,但在对外合作的这些东西,杨晨觉得还是交给徐煜来进行操作比较好。 尤其是经历了之前的《生化求生》的营销,杨晨已经彻彻底底发现了,徐煜在这上面就是一个鬼才。 看起来挺简单的,但带动玩家的情绪,还有在什么时候自黑、洗白,都是恰到好处。 当然更重要的是他乐得清闲,一边要进行游戏的开发,一边还要考虑跟谁合作,以及各方的条件,这多累啊。 “他们好有意思啊,玩家质疑他们的服务器是不是土豆做的,他们竟然真的做了一个土豆服务器;还有他们游戏里面经常出现穿模的bug,还真就弄一个穿模的象征在办公室里面。”离开uega后,对于之前在uega里面看到的东西,王亚梁还记忆犹新。 “任何一家游戏公司,都是有这些情况发生的,只不过他们的更多一些。”杨晨笑了笑说道。 实际上能够将土豆服务器,跟穿模bug这种演变成他们的一个梗,倒不是说巴黎uega工作室,游戏跟服务器真的那么差。 而是因为他们比较出名,游戏发布会跟游戏展会上面,轮到他们进行介绍自己的游戏,面对全世界玩家的关注,他们的游戏有时候会出现一些不可名状的意外。 比如无法连接他们自己的服务器,又或者在发布会演示上面,突然出现了穿模bug。 这才导致了玩家们调侃他们的游戏,但实际上他们也就比其他厂商,更容易发生一些这样的事故,并不是说游戏真的跟服务很差。 ……………… 半个月的旅程,当杨晨跟王亚梁两个人回到江市家里面的时候,颇有种归家之情。 “钢蛋过来!”坐在沙发上,杨晨拍了拍自己的大腿,朝着正在玩球的钢蛋喊道。 抱着肥嘟嘟的钢蛋,杨晨将笔记本架在旁边,然后看着这些天团队对《上古卷轴天际》的开发进度安排。 游戏的剧情衔接,还有主线,按照杨晨留在gdd的内容,进行了一次完整的编排,杨晨粗看了一眼跟梦境记忆里的游戏剧情并不是完全一样的。 但有对照物的情况下,哪一种更好杨晨还是能够分辨出来的。 剧情方面倒并不是多么的难,真正有些困难的地方,那就是游戏中的其他元素,比如技能、抚摸、锻造等各种功能的组合跟编排。 这对于目前的星云游戏是一个难点。 第(1/3)页