第(1/3)页 当然对于星云游戏,以及杨晨卖关子的怨念,仅仅只是持续了一会儿以,很快他们的注意力就被这个宣传视频中流露出的内容给吸引住了。 跟《合金装备:幻痛》那种一镜到底的长镜头不同,在《刺客信条》里面即便是最长的一个长镜头也不超过30秒钟,更多的是凌厉的碎片镜头衔接。 如果说是剧情的体验感,这样的碎片衔接镜头,肯定是不如《合金装备:幻痛》中的长镜头。 可如果单说炫酷的话,那么在《刺客信条》的宣传cg里绝对是赚足了眼球,凌厉的快节奏镜头配合上bgm跟视频里面的战斗场面,可以说是处处皆燃。 跟如《合金装备:幻痛》那样的长镜头,将故事的背景以及简单的剧情在其中揭露出来,让玩家对剧情有一种似知非知的感觉,那《刺客信条》的宣传cg内容就是让玩家一点不明白这个故事说的事情。 纯粹靠的就是游戏的表面标准,也就是画面、动作、人设这些直观可以见到的东西来吸引玩家。 非要比较一个高低的话是没办法比较的,毕竟本身两种表现的方法都非一种,就像是人们对于甜豆腐脑好吃,还是咸豆腐脑好吃一样,总会有各种各样的争议,而且还都能够说的头头是道,当然也还有可能第三方的辣党加入。 但不可否认的一点,那就是在所有的玩家们看来《刺客信条》的宣传cg是真的帅! 潇洒的刺客,兜帽白袍从钟塔上如鹰隼一样一跃而下的画面,就是突出了一个字帅。 这是一种不看脸,就会感觉很帅的元素。 当然除了这一份帅之外,也有不少的玩家讨论起宣传cg里面透露出的一些内容。 “话说,这真的是刺客么?游戏名字叫做《刺客信条》,但我感觉这根本不是刺客啊!” “众目睽睽之下,杀入人群硬钢数百守卫,将敌人的头领斩于马下?” “话说这种拉风的衣服,根本无法混入人群吧,绝对是第一眼就会被发现的!” 无数玩家讨论着游戏里面的一切,虽然完全不知道游戏剧情讲的是什么。 但帅不帅他们还是能够分辨出来的啊。 就如同网游里面一些帅气的职业,哪怕是那种下水道职业弱惨不忍睹,但只要够帅依然会有大把大把的人去选择。 毕竟强不强只是一个补丁版本的事情,而帅不帅是一辈子的问题。 可见外在元素还是非常重要的。 而在《刺客信条》里面,林佳一他们在听了杨晨的话,以及看完gdd上游戏人设风格简介后,充分的把握到了这其中的要素点。 华丽的动作、帅气的衣服造型,甚至在进行攀爬,飞跃屋顶的时候,都是专门设计出来的动作。 在视觉效果上面,林佳一他们可以说做到极致了,当然这是在cg宣传演示里面,真正到实机上面想要做到这些林佳一他们还得要废好大的一些功夫。 第(1/3)页