第98章 光环-《网游之开局获得成长天赋》


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    随着盗贼的数量急速缩减,剩下的怪物实力竟然越来越强,第一波的时候,大家一波火力覆盖就能清场。

    到了第九个回合,玩家连续三次火力覆盖才勉强把眼前的怪物清理干净。

    等到第十个回合的时候,大家俨然已经有些捉襟见肘了,甚至开始出现伤亡。

    “什么情况?这些怪物属性还能随着数量减少而提升吗?”

    见这些小怪越来越强,大家无不骇然。

    这才第十波,应付起来已经有些费劲,外面还有一半怪物呢,这样前赴后继,无缝隙衔接的进攻,估计撑不了几波阵型就会因为恢复跟不上被打散了。

    “是光环!”

    法力无边思索了一下笃定道:“怪物的实力肯定不会无故提升,越来越难打肯定和他们身上的光环有关系。”

    “光环!”

    听到法力无边的话,众人连忙仔细看了一眼。

    果不其然,这些小怪身上原本灰蒙蒙的气息,此时已经变成了闪耀的深紫色。

    “还有这事?”

    纵横无双道:“这光环是boss的战阵吧。”

    “没错!”

    法力无边道:“看来这是个固有加成的群体战阵。”

    “固有加成?”

    纵横无双闻言,脸上闪过一丝惊慌。

    作为一会之长,纵横无双也是网游圈老油条了,当然不会不知道固有加成是什么意思。

    所谓战阵,就是一个队长施展的,大范围属性提升技能。

    通常情况下,这个加成是不会变的,一开始是50%,无论死多少人这个加成都不会变。

    而固有加成则不同,战争加成的是总量,一旦有伤亡,加成就会平均分摊到其他玩家身上。

    比如当前的拉西姆。

    他手下盗贼团有两千人,战阵开启后,每个盗贼都会获得50%的属性提升,随着盗贼团被杀的盗贼增多,这个属性就会平摊到剩余的盗贼身上,所以他手下盗贼越少,boss的光环效果越明显。

    如今每个盗贼的总属性提升,已经达到了100%,是原属性的双倍。

    ……

    包围圈内的空间是不变的,盗贼数量也是不变的,可100%的加成之下,守卫玩家这就相当于一次性面对了双倍的敌人。

    而且如果一直这样下去,盗贼的剩余数量越少,手为玩家所面对的压力也就会越大。
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