464、回合策略游戏-《这个网游策划果然有问题》


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    10月23号。

    霜降。

    林木工作室在当天中午,准时开启了直面会。

    开始为即将发售的《超级马里奥派对》造势。

    主要也是为了介绍游戏的特点,这里的派对游戏类似完全处于空白,光一个宣传片是很难说清楚游戏的魅力的。

    而直面会,就是为了让玩家们对这种类型的游戏有个更加清晰的认识。

    这次直面会。

    由主机产品部负责人竹念巧负责。

    很多看直面会的观众,看到竹念巧出场,说实话,有些失望。

    不过还好,这也算是林木工作室的传统了。

    哪怕是switch公布这种大事,林瑶也只是在最开始露了一面,然后将主机插在了底座上就跑路了。

    后续游戏几乎全都由竹念巧这个可爱的小姑娘来介绍。

    玩家们已经习惯了。

    不如说。

    林瑶出演《健身环大冒险》,为游戏站台,才是不寻常的状态……

    也正是因为不寻常,《健身环大冒险》才得以快速吸引玩家圈子的关注,继而快速扩展到社交媒体上。

    也算是误打误撞吧。

    因为林瑶个人不喜欢抛头露面。

    反倒给了玩家们一种印象,那就是……林瑶只要出来,那无论她带来的是什么,都一定很牛逼!

    她不出来还好,但一出来,一定是王炸!

    玩家这种想法,直接导致林瑶成为了某种……招牌和符号。

    从她亮相reflecta发布会,到switch发布会,再到她在《健身环大冒险》宣传片中的亮相。

    都在一步一步地加深着惊喜等同于林瑶的印象。

    玩家们逐渐习惯了林瑶不在的常态,然后又期待下一次林瑶能够出场,带给自己大惊喜。

    比如这次,虽然很多玩家都很期待能在直面会上看到林瑶,但最后林瑶没出来,大伙也能理解。

    就是自动给《超级马里奥派对》这款游戏的重要程度降级了……并得出了一个结论。

    那就是——

    因为没有林瑶,所以应该不如《健身环大冒险》亮眼,也不是林木工作室最重磅的游戏。

    林木工作室的运营部门,一直在暗中观察,在看到玩家们的实时评论,发现他们给《超级马里奥派对》盖棺定论的话后,真的哭笑不得。

    害羞都能害羞到成为金字招牌,还真有老板的风格啊……

    而林瑶自己也发现了,同样有些哭笑不得,她真想打爆这些沙雕玩家的头……又关自己什么事啊?

    但理性来讲,这也算有利有弊吧……

    某种程度上来讲,林木工作室拥有了个杀手锏,这个杀手锏就是林瑶,看玩家的反应,估计不管什么产品,哪怕是实验性质的,估计让林瑶上场都能取得非常好的反响。

    但同时,这个杀手锏,不用的时候,也有可能会让其他作品受到影响……比如现在。

    而要消除这个影响,其实也算容易。

    只要接下来,就算没有林瑶站台的作品,也能让玩家满意就好了。

    当然,还有另一个选择,那就是持续地让林瑶去为产品站台。

    但林瑶频繁站台,就会让杀手锏失去意义。

    让林瑶等同于巨大惊喜以及必买的联系断掉。

    说到底,这是个抉择问题。

    林瑶在镜头后面,稍微看了看玩家们的评论,最终。

    还是选择了前者,选择不去站台救火。

    她对《超级马里奥派对》还是有信心的,对竹念巧也有信心。

    她没必要急急忙忙去救火。

    竹念巧这个姑娘,别的什么不说,自信心建立起来后,最大的优点就是不会轻易被人影响。

    这会虽然玩家们的实时评论都在说。

    没有林瑶,游戏应该不算好……

    但竹念巧还是稳了下来,开始按照定下来的剧本,演示游戏的玩法。

    而《超级马里奥派对》这款游戏,创意确实十分棒,而且将主机硬件与游戏进行了完美的结合。

    有趣,互动、欢快。

    几个关键词,随着竹念巧的演示,几乎不用她讲解,玩家就产生了相应的印象。

    特别是竹念巧和其他三位工作人员演示煎牛排小游戏的时候……四个玩家分屏出现,手忙脚乱地开始甩平底锅,状况频出,其中还有将牛排甩出锅外的,欢声笑语,直接打出了gg……

    还有谁最抢镜这个小游戏,四个玩家一起往前挤,争取最靠近镜头的位置,期间还能挥拳揍别的玩家角色……看着四个玩家为了抢镜头,你一拳我一拳,随着照片定格,各种糗态出现在照片上,光看着就十分欢乐。

    这种直面会直接展示游戏玩法,是普通宣传片不能比的。

    非常直接。

    所以很快。

    玩家们说什么没有林瑶,这游戏应该不算好的言论都消失了。

    转而变成了——“游戏看起来好玩是好玩,但请问朋友去哪领?”……

    这种言论影响倒是不大了,因为游戏公司也没办法帮助玩家解决这一点……只能靠玩家自己努力。

    后续。

    《超级马里奥派对》游戏的特点玩法演示,平稳落地了。

    游戏的发售日期公布。

    期待心动的玩家准备下单,部分本来不感兴趣的玩家看完游戏演示后,态度一变,思考着要不要入手。

    当然。

    身边实在没朋友的,最后看完,也只是看了个热闹……并不打算入手。

    随着转场特效出现。

    竹念巧重新出现,向玩家表示了感谢,同时说出了结语。

    “《超级马里奥派对》将于11月5号发售,同一天,joy-con套装将会进行促销……那么,各位敬请期待和朋友一起度过一个愉快的周末吧,谢谢大家。”

    说完结语。

    竹念巧鞠了一躬,就退场了。

    留下一脸懵逼的玩家。

    “完了啊?才十多分钟,看了个寂寞啊!”

    “没有其他内容了吗?没有朋友真的买不了《超级马里奥派对啊》。”

    “林瑶林瑶林瑶!我要林瑶!”

    “我们要更多的游戏!”

    “我们……”

    很多对《超级马里奥派对》不感兴趣的玩家开始嚷嚷了起来。

    因为这次直面会,其实并没有特别点名说是《超级马里奥派对》的直面会,所以他们还是抱着些许幻想的。

    而就在他们嚷嚷的时候。

    转场特效再次出现。

    接着。

    并不是结束。

    另一个宣传片出来了……

    刚刚还在嚷嚷的玩家,立刻停了下来,瞬间狂喜!

    真的会有别的新游戏公布吗?

    随着他们冒出这样的念头。

    沙哑磁性的旁白响了起来。
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