467、他们急了!-《这个网游策划果然有问题》


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    他还没玩游戏。

    就已经能够想象到结果了……

    而结果,也确实如他所预料的一样。

    随着玩家深入游玩。

    很多玩家都表示,《文明》这款游戏的早期体验,十分类似于一些rougelike游戏。

    因为玩家们每次开新存档,都需要在随机生成的未知地图上进行探索,因地制宜地进行发展,并随时准备应对突发事件或对突然得知的关键信息做出反应。

    每一次都能有全新的体验!

    地图随机生成,不同的单元格有不同的资源、有不同的生产力加成或者科技点加成。

    城市临靠山脉,还是坐落平原,或者毗邻海洋,都有不同的玩法。

    再加上,游戏的遗迹、奇观、ai,每局都会有不同的反应和做法。

    这就让每一局都充满了变数与策略深度。

    事实上。

    很多玩家都有自己打过ai了,意犹未尽地重新开了一个存档,觉得应该能随便打,就按照上一个存档的策略继续玩,然后被打出屎来的经验……

    另外。

    《文明》系列的前期,某种程度来说,确实比后期更加好玩!

    因为玩家开始的资源是很少的,可能打普通电脑还没什么感觉,但一旦难度提升。

    玩家就会发现,自己必须步步为营,在前期城市和单位数量都十分稀少的情况下,对每一个单位的行动,每一个城市的生产计划都要谨慎冷静。

    因为一个不小心,玩家的ai邻居,就会拖着一堆的攻城车,直接在前期就打得玩家毫无还手之力!

    就算没打,那奇迹也会被电脑抢先、好地盘会被夺取、还会被输出文化,tm的还要被传教。

    探索、扩张、开发、征服。

    这四个策略游戏最核心的元素,加上游戏前期似于rougelike的游戏体验。

    玩家们就很愿意去开新存档。

    这重复游玩度,确实不是普通的fps能比的……

    就拿林瑶前世举例。

    《文明6》2016年发售,但直到2022年,六年后,这游戏的在线人数峰值都有四万五,能排进整个steam游戏排行榜前二十名。

    这可是整个steam的所有游戏排名啊!

    在线人数,排在《文明6》前面的,基本都是大型多人在线?游戏,像星际战甲、方舟、永劫无间。

    这就足以说明这个系列的生命力有多强了。

    当然。

    给他爱5就别提了,这是高于所有老游戏的论外,因为持续的更新,都2022年了,它还能保持十多万人在线……就仅次于pubg、apex,dota、csgo这些游戏,确实挺离谱的。

    网络游戏在这方面,确实有着得天独厚的优势……

    但网游是一方面,单机游戏是一方面。

    不是说比不上网游,《文明》就没有意义了。

    其实意义真的挺大的。

    不然弗兰克也不至于绷不住……

    这种生命力顽强的策略游戏,会给vaporwave游戏平台留住很多用户,非常多!

    事实上。

    《文明》重复游玩的特性被玩家挖掘出来,除了征服以外的其他胜利方式被发现。

    玩家们的热情,就已经来到了一个新高度。

    策略游戏最近不受欢迎,特别是回合制策略游戏不再受欢迎,以至于林木工作室一公布《文明》玩家就失望,是因为现在策略游戏处于一个变革的时间节点。

    毕竟《魔兽争霸3》将即时策略游戏的操作降低了一个维度,继而又催生出了更加简单的moba游戏。

    直接将玩家的游戏习惯一路往前推。

    因为实在太快了,大多策略游戏ip在这段时间内,都还没找到方向……系统繁杂,操作无趣,上手难等问题,让很多玩家都逐渐放弃了这种游戏类型。

    但还是那句话,玩家们虽然放弃了,但不代表他们不能接受这种游戏类型。

    而《文明》的面世,恰好就在这个变革的时间节点。

    《文明》这款游戏虽然系统也很多很杂,但这游戏,带来了一套成熟的设计风格。并将策略游戏中,最重要的四个特征,探索、扩张、开发以及消灭,来了一波最全面的展示。

    然后又加入历史这个灵魂元素,通过解构文明的演进,在玩家游玩中不断解锁新的机制,保持玩家新鲜感,然后提供容易达成的阶段目标,吸引玩家继续下一回合,再下一回合。

    《文明》真的可以说是怎么制作回合制策略游戏的教科书了。

    就如媒体评测中所说的。

    林木工作室,再一次站了出来!

    然后,再次给玩家们带来了惊喜!

    甚至,还给同行们带来了方向。

    论坛上。

    随着最开始玩游戏的玩家鬼哭狼嚎了一通,越来越多玩家感兴趣,跑去购买了游戏,本来只是想着两小时退款,但基本想着退款的玩家,都入坑了……

    而随着游玩的人数增多。

    本来没什么讨论热度的《文明》,更是绝地反击。

    随便一条帖子出现,就能引起大量玩家的共鸣。

    【牛逼啊,真的越研究这游戏,就越觉得牛逼,每一次都感觉有不同的东西】

    比如这条,本来发帖人只是感慨。

    但帖子下面。

    却有一堆跟发帖人有相同感想的玩家,在回复中不吝于赞美之词,疯狂彩虹屁。

    “是啊,我有时候真的想问,林木工作室到底还能给玩家带来多少惊喜……”

    “我已经连续玩了三天《文明》了,昏天黑地,就跟中了邪一样!我之前完全没有接触过这种游戏类型啊!但每次打完都忍不住重开一局,而且每一局都能找到不同于上一局的玩法,真的离谱!”

    “如果只玩征服胜利的话,真的只能看到游戏各种繁杂设定的一角,我打通了一次科技胜利,完全是不一样的感受……林木工作室真的太牛逼了!竟然往游戏里添加了那么多元素,还如此逻辑自洽。”

    “游戏太上头了……我已经连续四天没碰《突围》了,就一直在文明文明文明。”

    “又一次……当初的《魔兽争霸》颠覆了即时制策略游戏,现在的《文明》又颠覆了回合制策略游戏,我算是这种游戏类型的老玩家了,我丝毫不怀疑林木工作室这次会成功,但我没想到,他们能做出这样的游戏……太离谱了。”

    “当初说失望的玩家,估计下次说失望就要想想了,毕竟,林木工作室真的没有让玩家失望过啊!”

    “我估计这游戏,能玩十年……不开玩笑,你们要相信林木工作室!也要相信他们做出的策略游戏的重复游玩乐趣!”

    “其实这游戏影响最大的还不是玩家,你们看看海外,很多之前策略游戏的制作人都在安利这款游戏……他们不仅推崇这款游戏,还对这个游戏类型重新燃起了希望,林木工作室给的希望!”

    “是啊,策略游戏爱好者狂喜!!”

    “……《文明》这种类型游戏都能做成这样,后面林木工作室还有两款新游戏,又能给玩家带来什么惊喜啊!期待!!”

    “你们不用说了!林木工作室是神!林瑶就是神!!”

    ……

    同一时间。

    就在玩家讨论《文明》时。

    林木工作室。

    林瑶低头看了眼手机,白皙圆润的鹅蛋脸上突然露出笑容,她忽然抬起头来,挺起饱满胸脯,一脸骄傲地看着竹念巧,道:“卡密!”

    “?……嗯?”

    竹念巧站在林瑶身前,一边咬着面包,一边看着突然笑了出来的学姐,发出疑惑的声音。

    “神,像吗?”林瑶双手叉腰,挺起胸脯,玩笑般的问道。
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