第38章 林达嗷,你铁粉挺多滴-《阴间游戏设计师从卡爆手机开始》


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    “我也不能免俗,我有设计游戏的想法,也有开发游戏的技术,那么就转行咯。”

    “你也能看到,我的第一款游戏《大树模拟器》成本控制的很好。”

    “这款游戏小获成功,算是让我正式的在游戏界站稳了脚。”

    鸡爷恍然大悟的点点头。

    “达哥你说的挺有道理,等我毕业了如果传媒行业发展不力的话,我也得及时转行。”

    “您看宇宙机怎么样?”

    作为学长,林达自然不会吝惜给学弟人生指导。

    “其实你现在的传媒行业挺好的,但当然不是每个人都能成功。”

    “你也想转宇宙机的话,那最好需要提前考证,把技术练起来走遍天下都不怕。”

    “又或者一步到位,直接抵达宇宙尽头。”

    “你作为记者知识覆盖面应该挺广的,在宇宙尽头的探索方面应该很有优势。”

    鸡爷点了点头,掏出小本本记下了林达的人生哲学语录。

    “那继续采访下达哥,爱希目前的两款游戏,都具有很高的艺术成就,立意非常的深远。”

    “但不得不说,特别是《暴力鬼火摩托》方面,有很多普通人一眼看不懂的点。”

    “如果这些隐藏的闪光点没有被挖掘解读的话,怕是会极大的影响游戏销量和口碑。”

    “不知道达哥你设计的时候,是怎么样的心路历程呢?”

    “为什么宁愿冒着商业失败的危险,也有将自己的人文主义精神灌入其中?”

    “游戏是商业,赚钱不是第一位的吗?”

    林达略一沉吟。

    “的确,商业产品商业是第一位。”

    “但世界上总有人为了理想而活着。”

    “我固然希望游戏能在商业上大获成功,但我更喜欢一款游戏能表达我的思想。”

    “在我的看来,游戏也是一种艺术形式。”

    “游戏作为第九艺术,长期以来处于艺术鄙视链的底端,我认为这种现象需要改变。”

    “所以我会愿意做出商业牺牲。”

    现在的林达,已经能熟练的运用网络上对自己的评价了。
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