第898章 拳头的调整,ESL外包世界赛!-《英雄联盟:领袖之勋》


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    问题出在于基数。

    排球和乒乓球,喜欢的人有!可是怎么可能会比喜欢足球和篮球的人多呢?

    基数上,乒乓球和排球是劣势的,所以很难做到和足球篮球一个级别的地位。

    但电子竞技可以!

    哪怕在国内,电子竞技有很多专家和老辈们反感。

    但企业家们想要做大电子竞技的想法可一直没有衰弱过。

    电子竞技有太好的一个发展未来了。

    也正是越来越多的人关注到了电子竞技,拳头才会开始紧张自己在赛事方面的空缺,Dota2的比赛,动辄十几个大小赛共同进行,这边一场大赛开始,中间参杂一场小赛,有些战队为了赶场,刚打完大赛的一场小组赛,又要跑去打小赛的小组赛,而大赛小赛外包的平台,能收不少企业的赞助费。

    这不仅让战队有活力,平台能赚到赞助费,游戏也能得到宣传。

    但Dota2的短板却在于玩家基数少。

    要是玩家基数多,比赛又持续这样的高强度,Dota2很有可能会取代英雄联盟成为最火热的电子竞技项目,同样也正是因为玩家基数少,Dota2的职业选手工资是蛮低的。

    就像是乒乓球运动员和足球运动员的身价和工资差距很大一个道理。

    拳头公司知道自己的优势在哪里,也一直在想把英雄联盟电子竞技化,为了让玩家保持黏性和热度,年年都开始想办法改进游戏的机制,每年一个大改版,看似一直在赶人,但每次改版,游戏性都会有一些改变,不至于让玩家玩腻。

    洲际赛、季中赛、世界总决赛,也是拳头为了保持玩家黏性的一种办法。

    韩国统治比赛统治得厉害,那就多一些世界赛,你韩国再强总归要输的,你只要输了,有其他赛区的战队赢了,对于游戏环境也有一个改善。

    像乒乓球这种,就咱们国家统治,其他国家没办法打的竞技。

    太影响竞技环境了。

    现在没那么多人喜欢乒乓球也正是中国太强了的原因。

    强到想都不用想,中国队就又赢了的程度。

    拳头自己是不希望看到一个韩国统治世界,玩家们因此对游戏失去兴趣的情况出现,它想要增多赛制,增大比赛量,可是这改变赛制不是促成的,拳头并没有一开始就决定让百家齐鸣,让很多乱七八糟的平台有组织英雄联盟比赛的权利。

    而是打算让ESL先来试试看,举办一次世界性的大赛。

    ESL,是欧洲的一个电子竞技联盟,总部位于德国科隆。Electronic-Sports-League是全称,成立于1997年,旗下有电子竞技爱好者所熟知的Go4和IEM等赛事,但是它和IEM等赛事是合作关系。

    可以算是业内的老大哥了。
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