第(2/3)页 这地方肯定会给点好东西吧。 锛凿斧锯,哪个在末世中都是防身利器。 想着,dream便迈动脚步,穿过街道走向了对面的工具店。 吱扭—— 推开店门,随着一声令人牙酸的摩擦声响起,傍晚的微光为漆黑的小店带来了一丝昏黄模糊的光亮。 “哈喽?有人吗?” dream是有点黑色幽默在身上的。 末日之下倒也没忘了礼貌。 “老板?购物员?” “有人在吗?有人接待一下……” 哐! 还不等他说完! 突然间! 就听黑洞洞的小店之中,突然传来一声柜台倒塌的巨响! 紧接着,就见那店门右手边的收银柜台之后,一条黑影猛然窜出,照着dream的手臂就是一口! 咔嚓! “厚礼——法克!!!” 突如其来的jumpscare吓了dream一大跳! 一声短促的惊叫过后,摔倒在地的dream抬头看去! 就见一只身穿店员服装的丧尸,正张着血盆大口向他啃来! 嗡——! 嘭!嘭! dream何许人也! 徒手撸丧尸的操作对他来说简直是家常便饭,短暂的惊吓过后,立马反应过来的dream当场就是两拳上去,直把店员丧尸锤的一阵趔趄。 紧接着,便是一番“回合制”厮打! 能够感受出来,这游戏的动作设置是比较简单的,在动作辅助的协助下,dream在赤手空拳状态下所能完成的攻击动作只有“左右勾拳”与“正蹬踹”。 甚至连pubg里的助跑飞拳都没有。 不过好在,丧尸的行动力倒也跟这简单的动作系统相匹配—— 在受到攻击之后,丧尸的僵直时间很长,足够让玩家跟身进步,给丧尸来上一套连击。 噗通。 在几乎是单方面的“碾压”之下,丧尸很快便倒在了dream的铁拳之下。 “呼——呼——呼——” 体力槽耗空的dream大口喘着粗气,仿佛身体被掏空。 直看的直播间水友们一阵调侃—— ‘好久没有看到过如此简单粗暴的动作了,直白到不能再直白的直拳动作充满了单纯的杀戮欲望,真是一场酣畅淋漓的热血大战啊!(狗头)’ ‘你真应该谢谢狗头表情,不然就给你套上敌军的衣服埋了’ ‘不是?这战斗?啊?看得我满头问号……’…. ‘甚至还不如马老师的闪电五连鞭动作花哨’ ‘这动作设计未免也太简单……甚至简陋了吧?’ ‘对啊,伱好歹得有只狼那个动作水平吧’ ‘???’ ‘只狼的动作水平?你知不知道你在说什么?只狼的动作水平到现在都是arpg标杆好吗?’ ‘只狼的动作水平属实是过分了,但浩劫前夕这动作设计……更过分,另一个方向的过分’ ‘我说句不好听的,apex一个fps游戏的拼拳,都比这个有打击感’ ‘我怎么有种不祥的预感呢?’ ‘什么?你才有吗?我特么刚看dream进游戏的时候,就已经感觉到不妙了……’ ‘这空手战斗……多少是有点抽象了’ ‘大概是想着日后大多数玩家都不可能空手,所以也没好好做吧’ ‘的确,毕竟还是以射击为主,不过这方面如果能完善的话,最好还是再丰富一下’ ‘……’ 随着玩家们的议论! 第(2/3)页