第(1/3)页 第565章 穷途末路!一条贪婪的疯狗! 我认为不必了。 我们根本就不需要那些花里胡哨的东西引起轰动。 因为我们就是噱头,我们就是热议,我们就是轰动。 我们不再需要任何东西作为游戏的附加,光是凭借游戏本身,就足以引起游戏行业发展历史上,最史无前例的海啸了。 伊索科亚抿了抿嘴,暗中腹诽。 “是这样,加斯科涅理事长,” 伊索张了张嘴道: “因为此时我们已经进入到游戏开发的尾声阶段了,所以无论是在剧情上还是在玩法设定上,整部游戏都已经基本定型,” “所以您的这个建议……” 说到这。 伊索摊了摊手,表示不太好实现。 闻言。 加斯科涅也之只好点了点头: “真是可惜,不过为保万全,还是以你们的开发节奏为主吧,” “不过到时候在营销宣发上,还是需要多努力的。” 说罢。 会议室中陷入了一片寂静。 一时间会议似乎有点冷场。 本应该立即回答,响应领导指示的考尼克此刻却神游天外,不知道在想着什么。 还是伊索稍稍提醒了他一下,考尼克才反应过来: “……啊,啊对对对!理事长说的是,我们……我们一定努力!” 而见状,加斯科涅也是略感狐疑: “考尼克总裁是有什么话想说吗?” 此言一出。 就见考尼克神情一滞。 他的确是有些话想说。 他有心想要将整个项目的情况向威望迪高层摊牌—— 不用再想着什么花式宣发了,因为现在这个项目……根本就是个半成品。 哦不,不对,不能说是半成品。 严格来说,《浩劫前夕》甚至连半成品的标准都达不到。 这是个残次品。 就现在的情况来看,整部游戏目前算是能达到半成品级别的,仅有e3大展上试玩的那一部分。 是的,就只有那一块三分钟就能走到尽头,建筑零零散散,街道歪七扭八的小小郊外街区。 你没看错。 这个之前饱受玩家们质疑的试玩街道,在他们对外的宣传口径中,是“开发初期尚未完善的雏形小样”。 可事实上,它却已经是游戏实际开发中最为完善的一块区域了。 我们根本就没有能力完成这样一款作品。 十亿刀的成本费用看似充足庞大,甚至堪称云威近些年来的投资之最。 可实际上,如果按照他们预想中的标准来看,别说这十亿刀还是包含了宣发费用在内的成本,即便是不包含宣发,所有资金全都用来开发《浩劫前夕》,其最终的作品质量,也远远达不到他们预告片中所宣传的效果。 因为要知道! 如果黄金之风真如他们所预料的一样,正在用天堂制造的名义制作一款虚拟世界游戏的话,他们历经了多少积累!…. 黄金引擎开发成本1.2亿刀,收购phoenix完善画面渲染模块18亿刀,联合极光游戏升级声音模块6500万刀,收购幻梦引擎升级现实增强模块31.5亿刀,吸纳高杉组升级安全模块2.15亿刀。 光是引擎本体加上四大模块的升级——黄金之风在这个项目的前期准备过程中,就已经烧了足足50亿刀以上了! 就这! 还没算物理和人工智能这两大黄金之风自持的核心技术研发投入! 况且! 以上所有技术,全都不是一蹴而就的! 巨量的资金投入和长达五年的技术积累,绝不是他们云威心血来潮,用短短半年的开发时间,就能实现弯道超车的! 这已经不能算是鸿沟了。 第(1/3)页