第(2/3)页 毋庸置疑的世界第一射击游戏,就此铸就丰碑! 从二代fps概念提出,到现代战争ii面世! 足足五个年头! 黄金之风用实际行动证明了自己的传奇性!…. 顾晟用最顶级的制作,证明了自己“体感fps之父”不可动摇的地位! 极致的操作! 极致的画面! 极致的配乐! 极致的剧情! 如果说《泰坦陨落》是黄金之风迈入国际市场的第一步,是gw开宗立派之作! 那么《现代战争ii》就是由黄金之风在游戏历史中树立起的一座不可逾越的恐怖高峰,是gw亲手谱写的传世巨作! 全球轰动! 一浪高过一浪的体验感,一波未平一波又起的紧凑节奏,再加上那紧张刺激沉浸感拉满的剧情! 【……毫无疑问,这是我从业至今所遇到的第一款难以用语言形容的震撼巨制,它就像是一个天生无敌的六边形战士,不仅在任何方面都堪称完美,甚至已经达到了令其他厂商高山仰止、不可逾越的地步,所以我们最终决定放弃对《现代战争ii》的常规媒体打分,不再用单纯的十分制对该游戏评级……】 ——sng媒体评分:超越评分限制的巨制,此生必玩的神作 【雪山关卡、机场惨案、空天核爆、夺回白屋、幽灵之死、最终一刀……和其他众多游戏不同,在游玩过《现代战争ii》后,你会发现自己竟然对这款游戏拥有如此之多的记忆点,并且,这些记忆点是如此深刻,以至于在很久很久之后都难以忘怀……】 ——smers媒体评分:教科书级的作品,荡气回肠的史诗 【……或许从某种层面上来说,gw拥有当今全球最顶尖的技术是必然的,因为只有这家堪称传奇的厂商才配拥有如此技术力,毕竟能够整合如此多的尖端技术已非易事,而黄金之风更是在此基础上,让每一项技术在游戏过程中发挥出了最大功效……】 ——玩家篝火评分:游戏与技术的完美结合,毋庸置疑的“世一游” 【荡气回肠,百转千回,这是一款由传奇谱写的传奇,由史诗铸就的史诗,如果说当初《泰坦陨落》的问世,让世界第一次认识了这家厂商,那么《现代战争ii》就是他们登上全球游戏之巅的隆重宣告……】 ——天天游报评分:世界游戏桂冠上最耀眼的明珠,顶级制作下的传世之作 全媒体取消十分制! 不错! 随着《使命召唤:现代战争ii》的故事落下帷幕,一个史无前例的情况出现了—— 全球所有主流游戏媒体,竟全都不约而同地取消了自己的十分制评分标准! 因为这部作品已经远远超出了十分的标准! 无论是游戏本身还是工业质量,全维度的登峰造极,让其成为了全球媒体公认的“神作模板”! 而更神奇的是,对于各家主流媒体如此离奇的评价,一众行业友商们竟也纷纷表示此番评价无可争议——! “作为一个设计师,这游戏真是让我越玩越绝望……(沮丧)”…. “的确,太他妈打击人了,都给我主策部门的朋友玩哭了” “这游戏的剧情安排的确令人动容” “不不不,他不是因为剧情,他是觉得到自己死也做不出来这种游戏了……(笑哭)” “哈哈哈哈哈哈哈哈太特么真实了……” “外行看热闹,内行看傻了” “太离谱了,真的,简直就是业界神作标杆,你就看吧,从此以后不敢说百分之百,至少百分之八十以上的射击游戏,都得有使命召唤的影子……” “楼上太精髓了,这玩意儿一出,差不多就相当于给fps甚至角色扮演封顶了” “也不怪媒体们都不给十分制评分,这玩意儿的确没法评,要给它十分的话,以后就再没满分作品了” “不夸张地说,就是gw自己,恐怕都再难拿出一部与之比肩的作品了” “别说了兄弟,我一个制作人朋友表示尸体有点不舒服,不是我啊,这对我来说不算什么,就是我朋友有点受不了了,别说了,求求你们别说呜呜呜呜呜呜……” “sam老贼丧尽天良不留活路,业内民不聊生同行怨声载道(狗头)” “哈哈哈哈哈哈离谱……” “……” 业内轰动!媒体哗然!玩家沸腾! 由于《现代战争ii》的整体流程并不是特别长,所以随着游戏的正式公布,几乎是一夜之间,有关于这款游戏的讨论热度,便达到了一个史无前例的高峰! 偌大的全球游戏圈,竟无一人可与之抗衡! 而在这一片轰动的情况之中! 沈妙妙也感觉自己的背后似乎愈发疼痛了! 什么史无前例的惊天超神螺旋大背刺!!! 反手一摸背后全是血!这就是堪称‘神作’的背刺匕首的威力吗! 痛!太痛了! 次日,坐在自己老板椅上的沈妙妙,只觉得自己的呼吸都不太顺畅了! 第(2/3)页