第一百五十三章 起点-《艾尔登法环:开局夺舍劝退怪》


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    ……

    噗!噗噗!噗!

    周策一个闪身,躲过宁姆格福小兵直刺而来的直剑,包裹在棘刺搏击手套中的手习惯性地借势扭住小兵的手腕,猛地向着关节的反方向一撅。

    换作现实世界,伴随着一声骨骼错位的脆响声,这名小兵早就应该抱着被折断的手臂,躺在地上疼得打滚了,可让周策失望的却是,这名小兵的头顶只是冒出两个“43”、“45”的伤害数字,就继续嗷嗷叫着,向着周策冲了过来。

    “哎!真是麻烦!”

    重新熟悉战斗的过程,是痛苦而无奈的,周策必须做出游戏系统认可的动作,才能触发游戏中对应的效果,就拿刚才的反关节技举例,周策能够带来巨大伤害的动作,可在游戏系统的评定中,只是两次相隔极短的普通攻击,只能发挥出棘刺搏击手套最低限度的攻击力,让周策很是无奈。

    可更让周策无语的却是,这名小兵居然不依不饶地向着自己冲了过来,似乎还发动了什么战灰的战技,只要擦上一点皮,游戏系统就会判定周策已经被击中,无情地扣掉他的血条,游戏系统就像一个铁面无私,却眼界有限的蹩脚裁判,让周策有种戴着镣铐跳舞的憋屈之感。

    至于为什么在“大号”上,他没有这种感觉,一是因为他已经和那个战斗体系磨合许久了,几乎已经形成了新的身体本能,不会造成现在这种困局,二则是因为,“大号”的属性已经太高了,即便是boss,面对周策的剑锋,也毫无招架之力,根本无法将周策逼入此等窘境。

    “烦死了!”

    周策赶忙侧身,躲过直剑的剑技,同时下意识抬脚踹去,可踢在小兵身上的感觉,和踢在板牙身上的感觉差不多,就像在踢一根无知无觉的水泥柱子,那是因为,周策并没有装备符合踢击动作的战灰,在游戏系统的判定中,甚至连平a都不算。

    还好,周策借着这一脚之力,总算从小兵的攻击范围内扑了出来,略有些狼狈地就地一滚,目光阴沉地盯着眼前的小兵。

    看了看小兵头顶还剩三分之二的血条,周策这才明白,他的对手并不是这个小兵,而是现实世界和游戏世界之间的差别,是他从小刻苦训练所获得的身体本能。

    “看来,需要把踢击这个战灰弄到手了,就算没有多少伤害,光是击退效果,就已经很实用了!”

    可还不等周策重新站起身来,那名被激怒的小兵在说挥舞着直剑和盾牌,向着周策发起冲锋,那样子,滑稽中竟还有些悲壮!

    周策不由想起,在某一次轮回中,一大群小怪涌向极不稳定的空间之门的震撼场面,不由为这些无知无觉的小怪感到一丝悲哀:

    “你们是否能意识到,你们所做的一切,都在无上意志的操控之中呢?”


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