第(1/3)页 [暗黑地牢,已售出1742839份。] 虽然跟mirror还有奥日存在一定差距,但一个月能有这个销量,足以把业内人士的眼睛都给瞪出来了。 也算是保住了洛白的名声。 没看到之前说洛白江郎才尽的声音现在都没动静了吗? 不过,还是来看看远处的系统面板吧,家人们。 【姓名:洛白】 【掌握能力:cg绘制(大师级)、游戏设计(高级)、项目调度(高级)、地图设计(中级)、编程能力(中级)……(可展开)】 【旗下作品:mirror、奥日与黑暗森林、暗黑地牢】 【已有声望:104281】 【评价:狠狠提纯!】 掌握能力方面的提升其实不大,就是项目调度方面提升了一个档次,这是在更规范的开发环境当中,开发出暗黑地牢所带来的收获。 而这也让洛白更深入的了解了能力系统的运作逻辑。 并不是如洛白一开始想象当中的,你抽中了某個游戏,那个游戏的一系列关键点被灌注进入你的脑子里,你的能力马上就能提升的。 你需要一个消化的过程。 而且,光用脑子来消化也是不够的,你还需要去实操,真正把这个游戏开发出来以后,知识才能真正成为你自己的。 等等…… “卧槽!这人气值咋回事?” 看着居然足够一次豪华奖池的人气,洛白整个人都惊了。 不过在仔细查看一下人气值的具体提供情况之后,洛白嘴角一抽。 居然绝大部分都是暗黑地牢带来的……这也太夸张了吧。 之前,mirror跟奥日两款游戏加起来,也就拿下了差不多15w声望值。 现在,一款暗黑地牢就让声望值突破了十万,当然这其中肯定有相当一部分是目前销量已经快700万的奥日带来的,但绝大部分,还是由暗黑地牢本身提供。 只能说,这种优点缺点都鲜明异常的游戏在提纯死忠粉的方面还真不是别的游戏所能够比拟的。 系统最后的评价还真是没毛病。 别整那些没用的嗷,来抽奖吧兄弟们! 豪华大转盘!开! 摆在眼前的,赫然是那熟悉的土的掉渣的大转盘。 “系统能不能升级一下伱的ui啊,把这转盘变得好看一点?” 系统无视掉洛白的吐槽,转盘指针飞速转动。 有游戏类:《怪物猎人系列》、《神秘海域系列》、《生化危机系列》…… 有技能类:编曲能力(大师级)、剧情创作(大师级)、3d建模(大师级)…… 有道具类:超级热点、评委偏向、灵光一现…… 第(1/3)页