八十一 荆棘丰收-《钓鱼佬德鲁伊在异界》
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到时限的荆棘傀儡就会是这个样子。
而看到荆棘替身也完全没了形状,罗博就是一喜,他觉得这大概率说明荆棘傀儡将荆棘替身消化利用了。
这种利用不但在战斗时发挥了作用,事后的结种应该也有体现。
果然,他居然一次性收获了九枚血荆棘之种。
“这是龙生九子么?”他心里这般想。
事实证明,这么想就真想多了,一批九个,只是量产,而不是九个型号。
血荆棘之种,比之荆棘傀儡确实进步了。
首先抹去了时间限制,其次生命系治疗效果+50%,这意味着只要有不太差的恢复手段,这一单位就能玩死缠烂打战术了。
其他还有什么优势,就要生成荆棘傀儡后才能知晓了。
那还等什么,来呗。
罗博直接催生出俩,孤证不举,两个比较一下,信息失真度更低。
主要是存在时限被抹掉了,催生出来不会亏。
感知数据化探察,从六维角度看,的确是进步了。
如果之前的傀儡是十二级,那么现在就是十四级。
没能突破十五级,罗博估计是有说法的,想成为大师,已然不是常规的勤修苦练所能做到。
而让罗博比较开心的一个点,是血荆棘傀儡的智力达到了11。
智力虽然不等于智慧,但必然是受影响的。血荆棘傀儡的智力等若常人,这在他看来,意味着其智商潜力,最高大约能推到十二岁少年的高度。
这个年龄,智商基本已经成型。以一个专职打手而言,够用了,再聪明了反而不好。
多情不寿,过慧易夭。
人可以追求一下睿智之后的通透,设备就算了。
毕竟设备是人开发出来用来替代同类、而被剥削的,真的变成智械,那是在给彼此出难题。
就像旺仔那种,已经有了人格,真当下等人对待?那就得认真考虑自己是否能把握的住了。
智力11,魅力7,耐力15,感知15,敏捷21,力量18。
这看起来像个老练而又不修边幅的巡林客的数据。
穿扮的像野人,自带一股子野兽腥臊和泥土味的那种。
挺好的,打手又不是用来亲近的。
像自然花园的林中姐妹那般,会于心不忍、不舍得让其去冲锋陷阵,而像这种魅力7的,去吧,去尽职尽责、恪守你的使命。
外貌协会,人性如此。罗博也不觉得自己会免俗。
检阅完打手,罗博觉得该开宝箱了。
昨天白昼只取了一个十七刻的,尚有三件未取,再加上这一夜积攒的,足够他开心几小时了。
先开了两个十二刻的,关联性较强。
《圣所罗森桥》、《化身流光》。
罗森桥就是圣所之间专用的虫洞,主要是用来进行圣所之间的众灵勾兑、呃…交流的。
这好东西来的很及时。
昨晚他才给穹窿圣所补齐了逐臭荆棘的防御,今天就能同气连枝,呼叫转移了。
一旦有状况,摇人来防,实在扛不住,撤往他所。
彼此都是彼此的退路,这一盘棋不就活了么?
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