第(2/3)页 【基础防御与抗性:9000(固防100%)】 【伤害减免:90%】 【基础飞行速度:340米\/秒】 【基础闪避:90%】 【基础命中修正:1000%】 【受伤极限:10%】 【秩序禁用:0条】 【基础攻速:1箭\/秒】 【上位词缀:100点(七种上位词缀各100点)】 【上位抗性:10万】 【上位量表清空间隔:10秒】 —— “啊这……基本涵盖了绝大多数的战斗属性了吧?” “这些属性,每次提升,数值都会翻倍,至于减伤之类的则是效果翻倍……” 一时间秦风都有些头疼。 现在挑战还没开始。 秦风迅速思考了起来。 很显然,除了硬实力之外,这挑战还需要玩家们准确判断,这终焉天使提升什么属性,是对自己最没有威胁的? 如果就这么思考的话,实在是太复杂了。 根本不知道该怎样去提升boss的实力,才能更有利于自己后面挑战。 但…… 秦风的第一条思路,就是在这些属性中,找到一条,无论如何提升,都对自己影响最小的属性。 那么,结果就很明显了。 “受伤极限。” “boss的受伤极限,最开始是10%,根据描述,每次翻倍就是缩短一半……” “从10%,缩短到5%,再缩短到2.5%、1.25%……以此类推。” “但问题是,这受伤极限对我并不会有太大影响!” 相比起其他属性的翻倍加强,秦风可以无限选择加强boss的受伤极限。 毕竟,秦风是拥有‘死亡女神的垂怜’技能,完全无视boss的受伤极限,那么这条属性,就相当于给秦风量身定做的。 在开启死亡女神的垂怜状态后,秦风仅死亡剧毒的持续伤害,就能直接无视boss的‘受伤极限’,将boss毒杀! 这样的话,其他属性就不需要考虑,只需要考虑每四回合一次的全翻倍提升了。 “不过这样说起来,其他玩家来参与这个挑战,也得找到一条,对自己完全无影响的属性。” 第(2/3)页