第(1/3)页 第559章 货不对板?公关逆转! 说好的翻垃圾呢? 说好的捡破烂呢? 说好的忙忙碌碌寻宝藏呢? dream整个人都僵住了,满眼都是不可思议,像是看到了某种史前生物一样。 诚然,这种物品搜刮的表现方式是没有问题的。 它简单、快捷、明了。 用最简单直接的交互方式,最大程度降低玩家的操作成本,再辅以延时显示的手法,模拟“物品正在搜刮”的动态感。 可以说,这种“物品收集”的表现形式和手法,在pc风靡的时代中,是堪称绝顶聪明的发明。 甚至。 直到现在,在不少中小体量的体感游戏中,也依旧在使用这种表现手法。 可问题是! 《浩劫前夕》是pc端游戏吗? 《浩劫前夕》是中小体量吗? 【全球首款4s级虚拟世界体感游戏】 这是你们自己说的吧? 而且! 除了第一部宣传片没有对物品的搜刮进行展现以外,之后的所有“实机”宣传片中,都或多或少展现过你们那细节表现力惊人的物品收集画面吧? 问题严重了。 没错。 dream之所以迟迟不敢相信自己眼前所看到的画面,甚至陷入巨大的不可思议之中久久无语。 本质上的原因! 就是因为《浩劫前夕》,此刻出现了极其严重的货不对板问题! 这个地方的减配,跟画面质量缩水可是有着本质不同的! 因为这看似不起眼的“物品收集方式”,可是关乎到游戏底层操作逻辑的! 在这种地方出现如此严重的差异问题! 是不是也就意味着…… 嘶——!!! 想到这,饶是dream都忍不住倒吸了一口凉气! 而此刻的直播间中,也已然是一片哗然——! ‘我擦……这么看来……云威之前那些实机预告不会是……’ ‘啊?不会吧?我刚刚甚至又把之前的宣传片翻出来看了一下,没有破绽啊……’ ‘真让你看出来破绽那还了得?’ ‘我靠……考尼克就是再怎么崽种,也不至于胆子这么大吧?’‘ ‘不好说,我只能说真不好说……’ ‘dnm真要是这么玩,云威就不怕自己当场爆炸?’ ‘真别吧……卧槽这玩笑开的可有点大了嗷……’ ‘伱管这叫开玩笑?兄弟,项目公布后连续四次股价上涨,市值净增涨23.76%!现在你说开玩笑?你觉得资本会不会笑?’ ‘嘶……有点头皮发麻……’ ‘卧槽真不敢这么玩儿吧,云威就是胆子再肥,也不敢这么搞吧?’ ‘理论上来说应该是不敢的,可问题是你又怎么解释这个底层操作逻辑的货不对板呢?’ ‘真要这么搞,问题可就严重了’ ‘呵,那岂止是严重,怕是直接能要了云威的命了……’ ‘是不是中间有什么差错啊……’…. ‘不清楚啊……’ ‘太离谱了……’ ‘……’ 议论爆炸! 从dream到水友,甚至是现场正在排队的西蒙! 但凡对游戏有点敏感度的人,在看到这一幕时,无不是倒吸一口凉气! 第(1/3)页