第558章 货不对板?公关逆转!-《说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼》


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    因为谁都明白,如果《浩劫前夕》的真实状况,真是如同他们所猜测的那样!

    那么这款游戏!

    对于云威来说,可真就是“浩劫来临前夕”了!

    现实层面的那种!

    一时间,猜疑的声音如潮水般漫卷而起!

    而接下来的游戏体验展示,更是从中推波助澜让玩家们原本就紧缩的眉头皱得更紧——

    ……

    “画质缩水,”

    “细节减配,”

    “地图设计空泛、建筑不能全部进入、固定车辆无法入内、枪械种类稀少单薄、射击反馈错位、物品改装锁定、大地图限制开放……”

    “伊索,我们需要一个解释。”

    考尼克看着面前那如同小说一般的负面反馈报告,以及短短两小时之内便出现明显下跌迹象的市场分析,面色发白,太阳穴都疼的突突直跳!

    不错!

    随着首日e3大展结束!

    《使命召唤:现代战争ii》以无可匹敌的质量和全媒体10/10的无敌开分,爆杀全场!

    而他们云威的《浩劫前夕》,则陷入了前所未有的巨大质疑浪潮之中!

    骗局、虚假宣传、ui套叠、实机造假……

    各种各样的猜忌声音纷至沓来!

    虽然理论上来说,至今还没有人掌握他们宣发诈骗的决定性石锤。

    但仅仅是质疑和猜忌,也足以从根本上动摇他们原本一路向好的股价形势了!

    如果他们无所作为再让舆论照这个势头发展下去。

    那么股价的崩盘,将会在顷刻之间发生,将他们拖入万劫不复的深渊之中。

    怎么办呢?        看着一脸菜色,神色惶恐,语气之中充满了忐忑与不安的考尼克,身为喷火鸟总监,《浩劫前夕》项目director的伊索科亚,不由得在心中暗叹了一口气。

    他竟然现在才问出“该怎么解释”这个问题。

    这个反应的迟钝程度,真是有够令人无奈绝望的。

    伊索张了张嘴:

    我早之前就说过,这样的宣发迟早是要出问题的,即便是ui套cg,那条看似不起眼的【一切以实物为准】也绝对不能去。

    现在怎么样?

    是不是出问题了?

    伊索想要怒喷几句。

    但想了想,终究还是没能说出口。

    不仅是因为考尼克是总裁,是老板是他的顶头上司。

    更是因为现在说那些屁话毫无作用,当务之急是怎么平稳地把这波危机度过去。

    毕竟,随着e3首日大展结束,各家的游戏基本也都开启了预售,他们也不例外。

    如果不能处理好这波舆论危机,那么甭等游戏正式发售。

    明天。

    最迟明天傍晚。….

    威望迪就得登门问罪!

    “现在,想在本质上解决这个问题,难度太大了,”

    伊索说道:

    “我们只能靠公关手段暂且过渡,之后再讨论解决方案。”

    伊索的表达方式,可以说是非常保守了。

    事实上,从本质上解决这个问题的难度已经不能说是“太大”了。

    而是“根本不可能”!

    牛逼吹的太大了!

    想从本质上解决他们目前面临的问题?

    那是需要尖端的引擎技术,以及充裕的研发时间的!

    可如今的他们,要技术没技术,要时间没时间!

    怎么解决?

    没法解决!

    现在他们唯一的一条路,就是拖,一直拖到不能再拖!
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